守望先锋美服PTR发布新补丁包:D.Va获大幅度提高

守望先锋美服PTR上线新补丁:D.Va获大幅增强

守望先锋美服的PTR检测网络服务器早已上线新的1.1.0补丁包(国服手游没法参加检测),在这个补丁包中不仅上线新輔助型英雄“安娜”,也有许许多多的游戏与英雄均衡修改。在其中包含加时的修改、D.Va的大幅度提高、游戏BUG的修复这些。

关键点提炼出

新英雄“安娜”发布

赛事进到加时赛超出20秒后,“导火索”会点燃地迅速且英雄复生時间提升2秒。

比赛方式每组提升单一英雄限定

D.Va获得大幅度提高(防御力引流矩阵体制更改,招式不会再对自身产生损害)

禅亚塔获中幅提高(血条提高,招式实际效果提高)

天使之小幅度提高(加持损害从30%提高至50%,可是不可以同别的天使之累加)

一部分游戏BUG修复

补丁包特性

守望先锋官网已经研发的最新版本现阶段还可以在美服官网PTR中完成测验了。

新英雄:安娜(輔助型)

https://www.qwhtt.top/在避开作战多年后,守望先锋官网创办组员之一重归了。安娜:一位智勇双全的元老,从长距离应用尤其打造出的脱卸式武器装备援助同伴。安娜的主武器装备就是她的微生物自动步枪,能够 长距离发送飞刀痊愈她的同伴或对敌方导致持续性损害,她的微生物火药特别适合近距交战,能够 在小范畴间距内痊愈同伴与此同时损害对手(受影响的团队还会继续遭受一个短暂性的医治盈利加持,与此同时促使对手短期内内不能接纳医治)。而当对局不会受到操控时,安娜还能够从霰弹枪中射出去麻药敲昏她的对手。

而且,安娜的最终专业技能,纳米技术加强,提高一位同伴使其得到 快速的移速、损害提升 及其遭受对手的损害降低。

通用性升级

游戏

假如一场赛事在进到加时超出20秒后,時间提醒器(导火索)如今可能逐渐“点燃”的迅速。

在加时中用户的复生如今越来越很慢了(提升 复生時间2秒)。

比赛方式

比赛方式赛事每组有单一英雄限定。

迅速游戏不受影响。

即团队中不可以挑选 同样英雄,其意义是阻拦排位赛中团队有着很多(好几个)碉堡、托比昂或者其他很有可能使你发疯的英雄。

其他

在培训模式、人机对弈、自定游戏中添加新的AI操纵英雄安娜。

禅亚塔快速不谐造就的時间更加包容了。

当游戏玩家对总体目标同伴应用“结合”沟通交流指令后如今可能回应“紧随背后”。

重命名了五种喷涂去防止相同的文章标题。

英雄稳定性修改

通用性

自身医治专业技能如今将能够 充能最终专业技能,做为結果,一些英雄的最终专业技能耗费作出了一些调节(详细信息见下列)

碉堡

形变:重型坦克

最终专业技能耗费提升 10%。

D.Vahttps://www.qwhtt.top/

防御力引流矩阵

制冷時间由10秒减少至一秒。

添加了一个新的資源提醒器,在防御力引流矩阵激话时提醒器可能慢慢耗费,而在没有运用时开展充能。

防御力引流矩阵由空到满必须充能10秒。

在满充能时,防御力引流矩阵能够 不断4秒。

防御力引流矩阵如今可能在设定的快捷键按着时一直维持激话。

防御力引流矩阵已被彻底改变为一种輔助进攻方式,且和鼠标右键关联(默认)。

一个新的“一键防御力引流矩阵”选择项已经加上进选择项-操纵-D.Va。

自弃

最终专业技能耗费减少15%。

发生爆炸延迟时间由4秒减少至3秒。

发生爆炸不会再会对D.Va导致损害了(激话发生爆炸的游戏玩家)。

室内设计师评价语:

D.Va一直以来并沒有像别的重型坦克英雄那般被常常的挑选 ,大家感觉许多的要素是来源于她的危害消化吸收专业技能主要表现不佳。因此 ,大家从新制定了她的防御力引流矩阵,使其更具有协调能力令小伙伴们大量的应用此项专业技能。大家一起也给与自弃专业技能附加的一些些风采,由于觉得它比照其他守望先锋官网的最终专业技能并不是那麼印象深刻。

卢西奥

歌曲天然屏障

招式充能耗费提升 15%。

麦克雷

维和者

在很远的间距现阶段会维持全额的的损害,但将在極限间距时导致更小的损害。

室内设计师评价语:

虽然伴随着之前补丁包消弱了麦克雷近距损害后游戏的确变的更棒了,但麦克雷觉得稍微劣势了些。因此 ,大家根据提升 他的合理间距,促使他的间距能够 和士兵76类似。只愿这能够 给与游戏玩家另一个挑选 去抵抗反感的长距离法老之鹰和半藏。

天使之https://www.qwhtt.top/

天使杖-损害加重

加持损害占比由30%提升 至50%。

动画特效将难以与另一个天使之的加持所累加。

再生

最终专业技能充能耗费提升 30%。

在专业技能激话时不会再会阻拦挪动。

在应用再生时守护(奔向同伴)将马上重设。

室内设计师评价语:

天使之的最终技术是游戏中极其强劲的技术之一;殊不知,游戏玩家在奔向对局中运用的时候常常牺牲。伴随着此项修改,再生将必须稍微长的時间充能,但天使之在沙场中激话此项专业技能的时候会更为安全性。此外,大家一直期待损害加重放射线变成她的关键损害生产制造方法,但常常会觉得比较弱进而自身取出霰弹枪来。而伴随着这一点的处理,大家也稍微的提高了她的发展潜力。

路霸

鸡犬不宁

最终技术的耗费提升 45%。

士兵76

超重型单脉冲自动步枪

炮弹蔓延可能在一个短暂性的延时后逐渐修复(而不是贴近瞬间)。

战略目镜

最终技术的耗费提升 10%。

禅亚塔

基本护甲提升 了50(如今为50性命值/150护甲值)

错乱/和睦法球

弹速由30提升 至120。

在解锁时运动速率如今会翻番。

医治标值由200提升 至300性命值每秒钟。

操作界面升级

游戏选择项

游戏玩家现在可以在任何可拖动的选择中填写数据标值(例如视线、声音、敏感度等)。

操纵

鼠标灵敏度现在可以小数位后俩位开展调节。

游戏感受

游戏中的提醒现在可以从打开和关掉中转换(这可能促使游戏玩家死掉时的弹出来小贴士开和关)。

社交媒体

朋友申请办理通告现在可以转换打开和关掉。

朋友通告现在可以转换打开和关掉。

秘语(小秘密)现在可以转换打开和关掉。

视頻设定

增加21:9高度适用

游戏玩家现在可以在“显示设备数字时钟”设定中打开真正世界时钟表明。

社交媒体作用

游戏完毕时网络投票的特殊赞成选择项可能更少次数的发生(如禅亚塔圣的医治量和查莉雅投影护甲数)。

Bug修复

通用性

英雄廊如今可能记得你最终查看的英雄,且会在回到英雄廊时适宜的高亮度该英雄。

修复了导致歌曲“运输总体目标已经贴近终点站”即便在游戏完毕后不断播放视频的bug。

修复了在游戏因外界运用强制性窗口化时UI消退的bug。

修复了有时候多的人试着捡起应急包时表明在异常的英雄的身上视觉特效的bug。

修复了有时不一样英雄的获胜姿态会卡死彼此之间的bug。

修复了一系列击倒摄像镜头的光照难题。

地形图

国王大道的运输总体目标在攻击团队没法促进时将不会会撤销起止部位。

调节了观察站圣马力诺攻方英雄挑选 页面的声音。

在大多数地图上添加了观测者摄像镜头的撞击容积。

修复了好几个地图上游戏玩家撞击容积的难题。

修复了好几个地图上自然环境光源和黑影的难题。

英雄

修复了D.Va在招唤战甲时有时会忽视游戏玩家撞击容积的bug。

修复了小美丽的冰墙即便游戏玩家转换英雄或离去游戏后依然普遍存在于游戏的bug。

修复了大量死神之能够 根据暗黑步挪动到非预估地区的bug。

修复了莱因哈特的防御有时会在应用“一键护甲“设定的时候会卡在打开模式的bug。

修复了路霸有时会出现意外的勾住站他背后的总体目标的bug。

修复了温斯顿的投影护甲会忽视”音效声音“设定的bug。

(文中来源于:NGA)